﻿using System.Collections.Generic;
using Gp.Scripts.Data;

namespace Gp.Scripts.Core {
    // // [Configuration(ConfigGroup.Level)]
    // public class BuffConfiguration : AbstractConfiguration{
    //     
    //     public override void LoadConfiguration() {
    //         //todo: 加载 Scriptable Obj 中的所有 Buff配置
    //
    //         // List<BuffData> list = new();
    //         // CommonUtil.LoadAssetBundle();
    //         
    //         this.RegisterModel(new BuffsConfigModel(new List<BuffData>()));
    //     }
    // }
}